LV050-广播简介
本文主要是网络编程——广播和多播的相关笔记,若笔记中有错误或者不合适的地方,欢迎批评指正😃。
一、广播编程
1. 广播的概念
在前面介绍的数据包发送方式只有一个接受方,称为单播,那什么叫广播呢?广播(broadcast)是指封包在计算机网络中传输时,目的地址为网络中所有设备的一种传输方式。实际上,这里所说的“所有设备”也是限定在一个范围之中,称为广播域。
也就是说,如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播。需要注意的是只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播。
2. 广播的缺点
- 无法针对每个客户的要求和时间及时提供个性化服务。
- 网络允许服务器提供数据的带宽有限,客户端的最大带宽=服务总带宽。例如有线电视的客户端的线路支持
100个频道(如果采用数字压缩技术,理论上可以提供500个频道),即使服务商有更大的财力配置更多的发送设备、改成光纤主干,也无法超过此极限。也就是说无法向众多客户提供更多样化、更加个性化的服务。 - 广播禁止在
Internet宽带网上传输。
3. 广播分类
广播分为两种,直接广播和本地广播(也叫受限广播),两者的主要差别如下
- 目标网络方面
直接广播的目标网络和发送端不在同一个网络,本地广播的目标网络就是发送端本机所在的网络。
IP地址方面
直接广播的IP地址,除了网络地址外,其余主机地址全部设置为1.如希望向网络地址192.168.5的所有主机传输数据时,发送端的目标IP要设置为192.168.5.255传输。而本地广播中使用的IP地址限定为255.255.255.255。
需要注意的是本地广播只能在局域网内转发,主要用于不知道目标主机的掩码与网络地址的情况,本地转发同本地网络下的所有主机。
4. 广播地址
其实上边已经提过了,主机地址全部为1的地址就是该网段的广播地址。以192.168.1.0 (255.255.255.0) 网段为例,最大的主机地址192.168.1.255代表该网段的广播地址,发到该地址的数据包被所有的主机接收。
【注意】255.255.255.255在所有网段中都代表广播地址。
二、广播编程步骤
1. 广播发送
- 创建用户数据报套接字,注意
soclet()函数第二个参数要写为SOCK_DGRAM。 - 设置网络属性,允许广播数据包,这是因为默认的情况下创建的套接字是不允许广播数据包的。
- 接收方地址指定为广播地址。
- 指定端口信息。
- 发送数据包。
2. 广播接收
- 创建用户数据报套接字,注意
soclet()函数第二个参数要写为SOCK_DGRAM。 - 绑定本机
IP地址和端口,绑定的端口必须和发送方指定的端口相同。 - 等待接收数据。
三、使用实例
1. server服务器端
/** =====================================================
* Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
* File name: server.c
* Author : fanhua
* Description: server服务器端——广播(UDP)
* ======================================================
*/
/* 头文件 */
#include <stdio.h> /* perror */
#include <stdlib.h> /* exit atoi */
#include <errno.h> /* errno号 */
#include <sys/types.h> /* socket bind listen recvfrom sendto */
#include <sys/socket.h> /* socket inet_addr bind listen recvfrom sendto */
#include <strings.h> /* bzero */
#include <arpa/inet.h> /* htons inet_addr inet_pton */
#include <netinet/in.h> /* ntohs inet_addr inet_ntop*/
#include <unistd.h> /* close */
#include <string.h> /* strlen strcat*/
void usage(char *str); /* 提示信息打印函数 */
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 1.参数判断及端口号处理 */
int port = -1;
if (argc != 3)/* 参数数量不对时打印提示信息 */
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
port = atoi(argv[2]);/* 字符串转数字 */
if (port < 5000)
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
/* 2.创建套接字,得到socket描述符 */
int socket_fd = -1; /* 接收服务器端socket描述符 */
if((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)/* SOCK_STREAM,使用TCP协议 */
{
perror ("socket");
exit(-1);
}
/* 3.网络属性设置 */
/* 3.1允许绑定地址快速重用 */
int b_reuse = 1;
setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
/* 4.将套接字与指定端口号和IP进行绑定 */
/* 4.1填充struct sockaddr_in结构体变量 */
struct sockaddr_in sin;
bzero (&sin, sizeof (sin)); /* 将内存块(字符串)的前n个字节清零 */
sin.sin_family = AF_INET; /* 协议族, IPv4 */
sin.sin_port = htons(port); /* 网络字节序的端口号 */
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], (void *)&sin.sin_addr) != 1)/* 填充IP地址,INADDR_ANY表示允许监听任意IP,但是它其实是(in_addr_t) 0x00000000 */
{
perror ("inet_pton");
exit(-1);
}
/* 4.2绑定 */
if(bind(socket_fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
printf ("Boardcast server starting....OK(UDP)!\n");
/* 5.数据读写相关变量定义 */
/* 5.2客户端IP地址及端口号获取的相关变量 */
struct sockaddr_in cin; /* 用于存储成功连接的客户端的IP信息 */
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
char ipv4_addr[16];
/* 5.2数据读写相关变量 */
char buf[BUFSIZ]; /* BUFSIZ是在stdio.h中定义的一个宏,值为8192 */
/* 6.数据读写 */
while(1)
{
/* 6.1接收来自客户端的数据 */
bzero(buf, BUFSIZ);
if(recvfrom(socket_fd, buf, BUFSIZ-1, 0,(struct sockaddr *)&cin, &addrlen ) < 0)
{
perror("recvfrom");
continue;
}
/* 6.2打印客户端的IP信息 */
if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin)))
{
perror ("inet_ntop");
exit(-1);
}
printf("Recived from(%s:%d), data:%s", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port), buf);
/* 6.3判断是否需要退出 */
if(!strncasecmp(buf, "quit", strlen("quit"))) //用户输入了quit字符
{
printf ("Client(%s:%d) is exiting!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));
// break;
}
}
/* 7.关闭文件描述符 */
close(socket_fd);
return 0;
}
/**
* @Function: usage
* @Description: 用户提示信息打印函数
* @param str : 当前应用程序命令字符串,一般是./app
* @return : none
*/
void usage(char *str)
{
printf ("\n%s serv_ip serv_port", str);
printf ("\n\t serv_ip: server ip address");
printf ("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
printf ("\n\t Attention: The IP address must be the IP address of the local nic or 0.0.0.0 \n\n");
}2. client客户端
/** =====================================================
* Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
* File name: cilent.c
* Author : fanhua
* Description: client客户端程序——广播(UDP)
* ======================================================
*/
/* 头文件 */
#include <stdio.h> /* perror fgets */
#include <stdlib.h> /* exit atoi*/
#include <errno.h> /* errno号 */
#include <unistd.h> /* write close */
#include <sys/types.h> /* socket recvfrom sendto */
#include <sys/socket.h>/* socket inet_addr recvfrom sendto */
#include <netinet/in.h>/* inet_addr */
#include <arpa/inet.h> /* inet_addr inet_pton htonl*/
#include <string.h> /* bzero strncasecmp strlen */
void usage(char *str); /* 提示信息打印函数 */
/* 主函数 */
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 1.参数判断及端口号处理 */
int port = -1;
if (argc != 3)/* 参数数量不对时打印提示信息 */
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
port = atoi(argv[2]);/* 字符串转数字 */
if (port < 5000)
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
/* 2.打开套接字,得到套接字描述符 */
int socket_fd = -1; /* 接收服务器端socket描述符 */
if ((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
perror ("socket");
exit(-1);
}
/* 3.网络属性设置 */
/* 3.1允许广播设置 */
int b_br = 1;
setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &b_br, sizeof(int));
/* 4.连接服务器 */
/* 4.1填充struct sockaddr_in结构体变量 */
struct sockaddr_in sin;
bzero (&sin, sizeof (sin)); /* 将内存块(字符串)的前n个字节清零 */
sin.sin_family = AF_INET; /* 协议族 */
sin.sin_port = htons(port); /* 网络字节序的端口号 */
/* 客户端的 argv[1] 需要与系统的IP一致 */
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], (void *)&sin.sin_addr) != 1)/* IP地址 */
{
perror ("inet_pton");
exit(-1);
}
printf("Broadcast client staring...OK(UDP)!\n");
/* 5.数据读写相关变量定义 */
char buf[BUFSIZ]; /* BUFSIZ是在stdio.h中定义的一个宏,值为8192 */
/* 6.数据读写 */
while (1)
{
/* 6.1标准输入获取发送数据 */
bzero(buf, BUFSIZ);
printf(">");
if (fgets(buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL)
{
perror("fgets");
continue;
}
/* 6.2发送数据 */
if(sendto(socket_fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
perror("sendto");
continue;
}
/* 6.3判断是否需要退出 */
if (!strncasecmp(buf, "quit", strlen ("quit"))) //用户输入了quit字符
{
printf ("Client is exiting!\n");
break;
}
}
/* 7.关闭文件描述符 */
close(socket_fd);
return 0;
}
/**
* @Function: usage
* @Description: 用户提示信息打印函数
* @param str : 当前应用程序命令字符串,一般是./app
* @return : none
*/
void usage(char *str)
{
printf ("\n%s boardcast_ip serv_port", str);
printf ("\n\t boardcast_ip: boardcast ip address(x.x.x.255 or 255.255.255.255)");
printf ("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
}3. Makefile
由于需要生成两个可执行程序,自己输命令有些繁琐,这里使用make来进行。
## =====================================================
# Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
# File name: Makefile
# Author : fanhua
# Description: Makefile文件
## ======================================================
#
CC = gcc
DEBUG = -g -O2 -Wall
CFLAGS += $(DEBUG)
# 所有.c文件去掉后缀
TARGET_LIST = ${patsubst %.c, %, ${wildcard *.c}}
all : $(TARGET_LIST)
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
.PHONY: all clean clean_o clean_out
clean : clean_o clean_out
@rm -vf $(TARGET_LIST)
clean_o :
@rm -vf *.o
clean_out :
@rm -vf *.out4. 测试结果
我们执行以下命令编译链接程序,生成两个可执行文件:
make然后会有如下提示,并生成两个可执行文件吗,分别为服务器端程序server和客户端程序client:
gcc -g -O2 -Wall client.c -o client
gcc -g -O2 -Wall server.c -o server对于服务器端,我们执行以下命令启动服务器进程:
./server 0.0.0.0 5001 # 允许监听所有网卡IP及端口对于客户端,我们执行以下命令启动客户端进程:
./client 192.168.10.255 5001 # 连接到本地一块网卡的IP
./client 192.168.239.255 5001 # 连接到本地一块网卡的IP然后我们就会看到如下现象:
