LV060-多播简介
本文主要是网络编程——广播和多播的相关笔记,若笔记中有错误或者不合适的地方,欢迎批评指正😃。
一、组播编程
1. 组播的概念
我们知道单播方式只能发给一个接收方。广播方式发给所有的主机,而过多的广播会大量占用网络带宽,造成广播风暴,影响正常的通信。而组播(又称为多播)是一种折中的方式,只有加入某个多播组的主机才能收到数据。
组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。相较于传统的单播和广播,组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
组播方式既可以发给多个主机,又能避免象广播那样带来过多的负载(每台主机要到传输层才能判断广播包是否要处理)
2. 组播地址
2.1IPv4组播地址
IANA将D类地址空间分配给IPv4组播使用。IPv4地址一共32位,D类地址最高4位为1110,地址范围从224.0.0.0到239.255.255.255,具体分类及含义如下:
| 224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 | 永久组地址。IANA为路由协议预留的IP地址(也称为保留组地址),用于标识一组特定的网络设备,供路由协议、拓扑查找等使用,不用于组播转发。 |
| 224.0.1.0 ~ 231.255.255.255 233.0.0.0 ~ 238.255.255.255 | ASM组地址,全网范围内有效。 |
| 232.0.0.0 ~ 232.255.255.255 | 缺省情况下的的SSM组地址范围,全网范围内有效。 |
| 239.0.0.0 ~ 239.255.255.255 | 本地管理组地址,仅在本地管理域内有效。在不同的管理域内重复使用相同的本地管理组地址不会导致冲突。 |
IPv6地址长度是128位,IPv6组播地址格式如图所示:

IPv6组播地址总是以FF开头,高8位取值为1111 1111。flags字段(4位)用来标识组播地址的状态。例如取值为0表示保留组地址,取值为1或2表示ASM范围内的组播地址,取值为3表示SSM范围内的组播地址。scope字段(4位)用来标识组播组的应用范围,指示组播组应用范围是只包含同一本地网络、同一站点、同一机构中的节点,还是包含全球地址空间内的任何节点。Group ID(112位)组播组标识符,用在由scope字段所指定的范围内标识组播组。
| FF0x::/32 | 保留组地址。 |
| FF1x::/32(x不能是1或者2) FF2x::/32(x不能是1或者2) | ASM组地址,全网范围内有效。 |
| FF3x::/32(x不能是1或者2) | 缺省的SSM组地址范围,全网范围内有效。 |
1. 组播发送
- 创建用户数据报套接字,注意
soclet()函数第二个参数要写为SOCK_DGRAM。 - 接收方地址指定为组播地址。
- 指定端口信息。
- 发送数据包。
2. 组播接收
- 创建用户数据报套接字,注意
soclet()函数第二个参数要写为SOCK_DGRAM。 - 加入多播组。
- 绑定本机
IP地址和端口,绑定的端口必须和发送方指定的端口相同。 - 等待接收数据。
3. 两个socket选项
这里我们需要将接收端加入到多播组中,所以我们可能会用到两个socket的选项,IP_ADD_MEMBERSHIP*和IP_DROP_MEMBERSHIP,这两个都属于IPPROTO_IP层。
IP_ADD_MEMBERSHIP表示加入一个多播组;IP_DROP_MEMBERSHIP表示退出一个多播组;
我们可以使用man 7 ip命令查看帮助手册的Socket options部分来查看这两个选项的详细说明。这两个选项对应的数据类型都是struct ip_mreq类型的结构体变量,该结构体原型如下:
struct ip_mreq
{
struct in_addr imn_multiaddr; /* 加入或者退出的广播组IP地址 */
struct in_addr imr_interface; /* 加入或者退出的网络接口IP地址 */
};使用示例如下:
#define MULTICAST_IP "235.10.10.3"
struct ip_mreq mreq;
bzero(&mreq, sizeof(mreq));
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(MULTICAST_IP);
mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
setsockopt(socket_fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));三、使用实例
1. server服务器端
/** =====================================================
* Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
* File name: server.c
* Author : fanhua
* Description: server服务器端——组播(UDP)
* ======================================================
*/
/* 头文件 */
#include <stdio.h> /* perror */
#include <stdlib.h> /* exit atoi */
#include <errno.h> /* errno号 */
#include <sys/types.h> /* socket bind listen recvfrom sendto */
#include <sys/socket.h> /* socket inet_addr bind listen recvfrom sendto */
#include <strings.h> /* bzero */
#include <arpa/inet.h> /* htons inet_addr inet_pton */
#include <netinet/in.h> /* ntohs inet_addr inet_ntop*/
#include <unistd.h> /* close */
#include <string.h> /* strlen strcat*/
void usage(char *str); /* 提示信息打印函数 */
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 1.参数判断及端口号处理 */
int port = -1;
if (argc != 4)/* 参数数量不对时打印提示信息 */
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
port = atoi(argv[2]);/* 字符串转数字 */
if (port < 5000)
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
/* 2.创建套接字,得到socket描述符 */
int socket_fd = -1; /* 接收服务器端socket描述符 */
if((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)/* SOCK_STREAM,使用TCP协议 */
{
perror ("socket");
exit(-1);
}
/* 3.网络属性设置 */
/* 3.1允许绑定地址快速重用 */
int b_reuse = 1;
setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
/* 3.2加入多播组 */
struct ip_mreq mreq;
bzero(&mreq, sizeof(mreq));
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
mreq.imr_interface.s_addr = inet_addr(argv[1]);
setsockopt(socket_fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq));
/* 4.将套接字与指定端口号和IP进行绑定 */
/* 4.1填充struct sockaddr_in结构体变量 */
struct sockaddr_in sin;
bzero (&sin, sizeof (sin)); /* 将内存块(字符串)的前n个字节清零 */
sin.sin_family = AF_INET; /* 协议族, IPv4 */
sin.sin_port = htons(port); /* 网络字节序的端口号 */
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], (void *)&sin.sin_addr) != 1)/* 填充IP地址,INADDR_ANY表示允许监听任意IP,但是它其实是(in_addr_t) 0x00000000 */
{
perror ("inet_pton");
exit(-1);
}
/* 4.2绑定 */
if(bind(socket_fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
printf ("Multicast server starting....OK(UDP)!\n");
/* 5.数据读写相关变量定义 */
/* 5.2客户端IP地址及端口号获取的相关变量 */
struct sockaddr_in cin; /* 用于存储成功连接的客户端的IP信息 */
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
char ipv4_addr[16];
/* 5.2数据读写相关变量 */
char buf[BUFSIZ]; /* BUFSIZ是在stdio.h中定义的一个宏,值为8192 */
/* 6.数据读写 */
while(1)
{
/* 6.1接收来自客户端的数据 */
bzero(buf, BUFSIZ);
if(recvfrom(socket_fd, buf, BUFSIZ-1, 0,(struct sockaddr *)&cin, &addrlen ) < 0)
{
perror("recvfrom");
continue;
}
/* 6.2打印客户端的IP信息 */
if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin)))
{
perror ("inet_ntop");
exit(-1);
}
printf("Recived from(%s:%d), data:%s", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port), buf);
/* 6.3判断是否需要退出 */
if(!strncasecmp(buf, "quit", strlen("quit"))) //用户输入了quit字符
{
printf ("Client(%s:%d) is exiting!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));
// break;
}
}
/* 7.关闭文件描述符 */
close(socket_fd);
return 0;
}
/**
* @Function: usage
* @Description: 用户提示信息打印函数
* @param str : 当前应用程序命令字符串,一般是./app
* @return : none
*/
void usage(char *str)
{
printf("\n%s serv_ip serv_port Multicast_ip", str);
printf("\n\t serv_ip: server ip address");
printf("\n\t serv_port: server port(>5000)");
printf("\n\t Multicast_ip: Multicast ip address(between 224~239 segment. eg. 235.10.10.3)\n");
printf("\n\t Attention: The serv_ip address must be the IP address of the local nic or 0.0.0.0 \n\n");
}2. client客户端
/** =====================================================
* Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
* File name: cilent.c
* Author : fanhua
* Description: client客户端程序——组播(UDP)
* ======================================================
*/
/* 头文件 */
#include <stdio.h> /* perror fgets */
#include <stdlib.h> /* exit atoi*/
#include <errno.h> /* errno号 */
#include <unistd.h> /* write close */
#include <sys/types.h> /* socket recvfrom sendto */
#include <sys/socket.h>/* socket inet_addr recvfrom sendto */
#include <netinet/in.h>/* inet_addr */
#include <arpa/inet.h> /* inet_addr inet_pton htonl*/
#include <string.h> /* bzero strncasecmp strlen */
void usage(char *str); /* 提示信息打印函数 */
/* 主函数 */
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 1.参数判断及端口号处理 */
int port = -1;
if (argc != 3)/* 参数数量不对时打印提示信息 */
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
port = atoi(argv[2]);/* 字符串转数字 */
if (port < 5000)
{
usage(argv[0]);
exit(-1);
}
/* 2.打开套接字,得到套接字描述符 */
int socket_fd = -1; /* 接收服务器端socket描述符 */
if ((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
perror ("socket");
exit(-1);
}
/* 3.网络属性设置 */
/* 4.连接服务器 */
/* 4.1填充struct sockaddr_in结构体变量 */
struct sockaddr_in sin;
bzero (&sin, sizeof (sin)); /* 将内存块(字符串)的前n个字节清零 */
sin.sin_family = AF_INET; /* 协议族 */
sin.sin_port = htons(port); /* 网络字节序的端口号 */
/* 客户端的 argv[1] 需要与系统的IP一致 */
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], (void *)&sin.sin_addr) != 1)/* IP地址 */
{
perror ("inet_pton");
exit(-1);
}
printf("Multicast client staring...OK(UDP)!\n");
/* 5.数据读写相关变量定义 */
char buf[BUFSIZ]; /* BUFSIZ是在stdio.h中定义的一个宏,值为8192 */
/* 6.数据读写 */
while (1)
{
/* 6.1标准输入获取发送数据 */
bzero(buf, BUFSIZ);
printf(">");
if (fgets(buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL)
{
perror("fgets");
continue;
}
/* 6.2发送数据 */
if(sendto(socket_fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
perror("sendto");
continue;
}
/* 6.3判断是否需要退出 */
if (!strncasecmp(buf, "quit", strlen ("quit"))) //用户输入了quit字符
{
printf ("Client is exiting!\n");
break;
}
}
/* 7.关闭文件描述符 */
close(socket_fd);
return 0;
}
/**
* @Function: usage
* @Description: 用户提示信息打印函数
* @param str : 当前应用程序命令字符串,一般是./app
* @return : none
*/
void usage(char *str)
{
printf ("\n%s Multicast_ip serv_port", str);
printf ("\n\t Multicast_ip: boardcast ip address(between 224~239 segment. eg. 235.10.10.3)");
printf ("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
}3. Makefile
由于需要生成两个可执行程序,自己输命令有些繁琐,这里使用make来进行。
## =====================================================
# Copyright © hk. 2022-2022. All rights reserved.
# File name: Makefile
# Author : fanhua
# Description: Makefile文件
## ======================================================
#
CC = gcc
DEBUG = -g -O2 -Wall
CFLAGS += $(DEBUG)
# 所有.c文件去掉后缀
TARGET_LIST = ${patsubst %.c, %, ${wildcard *.c}}
all : $(TARGET_LIST)
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
.PHONY: all clean clean_o clean_out
clean : clean_o clean_out
@rm -vf $(TARGET_LIST)
clean_o :
@rm -vf *.o
clean_out :
@rm -vf *.out4. 测试结果
我们执行以下命令编译链接程序,生成两个可执行文件:
make然后会有如下提示,并生成两个可执行文件吗,分别为服务器端程序server和客户端程序client:
gcc -g -O2 -Wall client.c -o client
gcc -g -O2 -Wall server.c -o server对于服务器端,我们执行以下命令启动服务器进程:
./server 0.0.0.0 5001 235.10.10.3 # 允许监听所有网卡IP及端口
./server 0.0.0.0 5001 235.10.10.3 # 允许监听所有网卡IP及端口对于客户端,我们执行以下命令启动客户端进程:
./client 235.10.10.3 5001 # 发送数据到组播IP
./client 235.10.10.3 5001 # 发送数据到组播IP然后我们就会看到如下现象:

这里我们可以启动两个服务器,看会不会都能收到数据,服务器启动时,命令重要加入组播地址,用于让服务器加入多播组,客户端直接想组播地址发送数据即可。