LV001-Makefile简介
一、 Make 是什么?
在一个大型工程项目中,我们一定会希望有工具自动识别修改的文件,而且不需要输入冗长的命令,就可以进行编译链接等操作,像 keil 就有,一键编译,不需要像在 Linux 中一样,使用 gcc 曲边义链接各个文件,于是 Make 工程管理器应运而生。
- Make 可以自动识别文件时间戳,只处理修改的文件,从而避免完全编译,减少编译的工作量。
- Make 动作的依据是 makefile 文件,这也是 Make 的唯一配置文件。
也可能会有不同的make工具,例如GNU的make和VC的nmake、BCB的 make,但是大多数情况下接触的还是GNU的make。
二、 Makefile 是什么?
1. Makefile 简介
Makefile 可以简单的认为是一个工程文件的编译规则,描述了整个工程的编译和链接等规则。其中包含需要编译的文件和不需要编译的文件,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重建等。编译整个工程需要涉及到的,都可以在 Makefile 中进行描述。从而避免每次都手动输入一堆源文件和参数。
那么为什么要使用 Makefile 文件呢?我自己在 Linux 中使用 C 语言 开发,我直接用 gcc 命令编译不行吗?当然可以,说白了, Makefile 其实就是这些编译命令的集合,那不使用 Makefile 会有哪些可能的问题呢?
一般来说,在 Linux 中进行 C 语言 开发,我们编译文件的编译命令如下:
gcc -o outfile name1.c name2.c ...其中 outfile 要生成的可执行程序的名字, nameN.c 是源文件的名字。
(1)链接库
如果 name1.c 用到了数学计算库 math 中的函数,我们得手动添加参数 -Im ; name5.c 使用到了线程,我们需要去手动添加参数 -lpthread 。
这个时候如果有大量的源文件,都涉及了第三方库的话,编译的时候命令就会很长,并且在编译的时候我们可能会涉及到文件链接的顺序问题,这个时候我们怎么办,写一份文档倒是很不错的办法,但是还是需要 CV 大法来粘贴命令不是。
(2)大工程
如果我们一个完整的工程项目,免不了要去修改工程项目的源文件,每次修改后都要去重新编译。一个大的工程项目可不仅仅只有几个源文件,多的甚至可能有成百上千个。例如一个内核,或者是一个软件的源码包。
但是如果写了 Makefile 文件的话, make 命令只会编译我们修改过的文件,没有修改的文件不用重新编译,也极大的解决了我们耗费时间的问题。
在 Windows 下的一些集成开发环境(例如 IAR、Keil 等)已经内置了 Makefile ,或者说会自动生成 Makefile ,所以我们不用去手动编写。但是 Linux 中却不能这样,需要我们去手动的完成这项工作。
2. 文件名
2.1 默认文件名
Make 命令在执行时会查找特定的 Makefile 文件,默认情况下会按照以下顺序搜索:
| 优先级 | 文件名 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | GNUmakefile | GNU make 特有的文件名 |
| 2 | makefile | 常用的小写文件名 |
| 3 | Makefile | 推荐使用的全大写文件名 |
Make 会按优先级顺序查找,找到第一个存在的文件后就停止搜索。在实际项目中,通常推荐使用 Makefile(全大写),因为:
- 在 Linux 系统中,全大写的文件名更醒目,便于识别
- 与其他配置文件(如 README、CHANGELOG)风格一致
2.2 指定特定文件
除了使用默认的 Makefile 名称,我们还可以通过 -f 参数指定特定的 Makefile 文件:
# 使用指定的 makefile 文件
make -f mybuild.mk
# 指定其他目录下的 makefile
make -f ../builds/project.mk
# 也可以使用 --file 参数
make --file custom.makefile当使用 -f 参数指定文件后,make 不会再自动查找默认的 Makefile 文件。使用 -f 参数指定 Makefile 时,对文件名和后缀名没有特殊要求,可以任意命名:
| 示例 | 说明 |
|---|---|
make -f Makefile | 使用标准的 Makefile |
make -f build.mk | 使用 .mk 后缀(常见做法) |
make -f makefile | 使用小写文件名 |
make -f GNUmakefile | GNU make 特定文件名 |
make -f my_build_script | 无后缀的文件名 |
make -f Makefile.linux | 带额外后缀的文件名 |
make -f 01-Makefile | 数字开头的文件名 |
- Makefile 可以使用任意合法的文件名
- 后缀名可以是
.mk、.makefile、.mak等,也可以没有后缀 - 文件名可以包含数字、字母、下划线、连字符等字符
- 只要文件内容符合 Makefile 语法规范即可
2.3 多个 Makefile
如果项目比较复杂,可以将不同的构建规则拆分到多个 Makefile 文件中,然后在主 Makefile 中使用 include 指令来包含它们:
# 包含其他 Makefile 文件
include Makefile.rules
include Makefile.targets这种模块化的方式可以让 Makefile 更容易维护。
3. 第一个 makefile
接下来,先不管 Makefile 文件内容,只是写一下基本使用方式。
3.1 编写源文件
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}3.2 编写 Makefile
- (1)创建一个 Makefile 文件
vim Makefile然后在命令模式下执行 : w ,将文件写入硬盘保存起来。
- (2)编写 Makefile 文件内容
在文件中添加以下内容:
main: main.o
gcc main.o -o main
main.o: main.c
gcc -c main.c -o main.o【说明】 main 和 main.o 都被称之为规则的目标,后边会再详细说明。
3.3 安装 make
刚开始使用的时候可能会提醒没有安装 make 命令,如果有这样的情况的话,按提示安装即可。
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-make
sudo apt-get install make可以通过以下命令查看 make 版本,也可以检测是否安装成功:
make --version3.4 运行 Makefile
在 Makefile 文件所在目录执行以下命令:
make这个时候就可以以发现,目录下多了一个 main 和一个 main.o 的文件,这就是生成的文件,在终端中执行 ./main 可以看到打印出以下内容:
Hello, World!这与我们之前使用 gcc 命令编译产生的可执行文件是一致的。
3.5 指定目标
接下来我们尝试在 make 后边加上 main 和 main.o 会有什么现象。我们先手动删除刚才生成的 main 和 main.o 文件,然后在终端执行:
make main然后我们发现,在目录下重新生成了 main 和 main.o 文件,也就是说 Makefile 文件内的两条命令都执行了。然后我们再次删除刚才生成的两个文件,在终端运行:
make main.o这次会发现,仅仅生成了 main.o 文件,这说明, make 后边跟上目标名称,可以运行单个规则,但是加的是最终目标名称的话,是所有规则都运行(什么是规则?什么是最终目标?请看下一节)。
三、 Makefile 基础
1. 文件内容
一般来说, Makefile 文件主要包含有五个部分:
| 显式规则 | 显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由 Makefile 的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 |
| 隐晦规则 | 由于我们的 make 命名有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写 Makefile,这是由 make 命令所支持的。 |
| 变量定义 | 在 Makefile 中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像 C 语言中的宏,当 Makefile 被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。 |
| 文件指示 | 其包括了三个部分,一个是在一个 Makefile 中引用另一个 Makefile,就像 C 语言中的 include 一样;另一个是指根据某些情况指定 Makefile 中的有效部分,就像 C 语言中的预编译 #if 一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。 |
| 注释 | Makefile 中只有行注释,和 UNIX 的 Shell 脚本一样,其注释是用“#”字符。如果要在我们的 Makefile 中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。 |
2. 书写规则
2.1 基本格式
Makefile 文件描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是 依赖的关系 和 执行的命令,其结构如下所示:
target: dependency_files
<Tab>[option]command
# 或者写成一行
target: dependency_files ; command【注意】两边的空格总是会被 make 自动删除。
| target | 规则的目标,可以是 Object File(一般称它为中间文件),也可以是可执行文件,还可以是一个标签 | |
| dependency_files | 是目标的依赖文件,就是要生成 target 需要的文件或者是目标。可以是多个,也可以是没有 | |
| < Tab> | 表示命令的开始(命令前边一定要有 Tab) | |
| option | @ | 输出的信息中,不要显示此行命令(make 执行过程中,默认会显示所执行的命令)。 |
| - | 忽略当前此行命令执行时候所遇到的错误。如果不忽略,make 在执行命令的时候,如果遇到 error,会退出执行的,加上减号后,即便此行命令执行中出错,比如删除一个不存在的文件等,那么也会继续执行 make。 | |
| command | make 需要执行的命令(任意的 shell 命令)。可以有多条命令,每一条命令占一行 | |
(1)如果说,命令前边没有用 Tab ,或者用了几个空格代替,那就有可能会报以下错误:
Makefile:8: *** 遗漏分隔符 (null)。 停止。(2)如果命令太长,可以使用反斜杠(\ )作为换行符。make 对一行上有多少个字符没有限制。规则 告诉 make 两件事,文件的依赖关系和如何生成目标文件。
(3)一般来说,make 会以 UNIX 的标准 Shell,也就是 /bin/sh 来执行命令。
2.2 使用实例
这里主要是写一个多文件编译的实例,单文件编译的实例在《第一个 Makefile》笔记中已经写了一个。
2.2.1 测试文件
各文件所在目录的结构如下:
.
├── main.c
├── Makefile
├── test1.c
├── test2.c
└── test.h- main.c
#include <stdio.h>
#include "test.h"
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf("This is main file!\n");
test1Fun();
test2Fun();
return 0;
}- test1.c
#include <stdio.h>
void test1Fun()
{
printf("This is test1.c file\n");
}- test2.c
#include <stdio.h>
void test2Fun()
{
printf("This is test2.c file\n");
}- test.h
void test1Fun();
void test2Fun();2.2.2 Makefile
在 Makefile 中我们需要指明每个目标的依赖文件。
OBJ = main.o test1.o test2.o
main: ${OBJ}
gcc $(OBJ) -o main
main.o: main.c
gcc -c main.c -o main.o
test1.o: test1.c
gcc -c test1.c -o test1.o
test2.o: test2.c
gcc -c test2.c -o test2.o
.PHONY: clean
clean:
rm -rf *.o main然后我们在终端执行 make 命令,会发现有如下信息输出:
gcc -c main.c -o main.o
gcc -c test1.c -o test1.o
gcc -c test2.c -o test2.o
gcc main.o test1.o test2.o -o main我们执行生成的 main 可执行文件,,在终端执行 ./main ,会发现有如下信息打印:
This is main file!
This is test1.c file
This is test2.c file3. 工作流程
3.1 工作流程分析
那么 Makefile 是怎样工作的呢?当我们在执行 make 命令的时候, make 就会去当前目录下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。
编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、 makefile 、 Makefile , make 执行时会去寻找 Makefile 文件,找文件也是按照这个顺序进行的(一般推荐使用 Makefile )。执行 make 命令后,当不存在 Makefile 文件时,将会出现以下提示:
make: *** 没有指明目标并且找不到 makefile。 停止。接下来我们就来分析一下, Makefile 文件工作的流程。以下边文件内容为例:
main : main.o test1.o test2.o
gcc main.o test1.o test2.o -o main
main.o : main.c test.h
gcc -c main.c -o main.o
test1.o : test1.c test.h
gcc -c test1.c -o test1.o
test2.o : test2.c test.h
gcc -c test2.c -o test2.o在编译项目文件的时候,默认情况下, make 执行的是 Makefile 中的 第一规则( Makefile 中出现的第一个依赖关系),这个规则的 第一目标 称之为 最终目标 或者是 终极目标。
- 执行 make ,确定最终目标
当我们在终端输入 make 命令后, make 命令会读取当前目录下的 Makefile 文件,并将 Makefile 文件中的第一个目标作为其执行的最终目标,也就是生成 main 可执行文件。
- 处理最终目标的规则
接下来,开始处理 第一个规则,也就是最终目标所在的规则,在本例中就是:
main : main.o test1.o test2.o
gcc main.o test1.o test2.o -o main这个规则描述了最终要生成的 main 文件的依赖关系(需要哪些文件),并定义了链接 .o 文件生成 main 文件的命令。但是这是第一个规则, main.o 、 test1.o 和 test2.o 文件可能还没有生成啊,怎么办呢?其实在处理第一个规则所定义的命令之前, make 会先处理最终目标 main 的所有的依赖文件(也就是例子中的这些 .o 文件)的更新规则(就是后边以这些 .o 文件为目标的规则)
- 处理最终目标的依赖文件
对这些 .o 文件为目标的规则处理有下列三种情况:
(1)目标 .o 文件不存在,使用其描述规则创建相应的 .o 文件。
(2)目标 .o 文件存在,目标 .o 文件所依赖的 .c 源文件和 .h 文件中的任何一个比目标 .o 文件 更新(就是说在上一次 make 之后被修改过),那么就根据规则重新编译生成相应的 .o 文件。
(3)目标 .o 文件存在,目标 .o " 文件比它的任何一个依赖文件( .c 源文件、 .h" 文件)更新(它的依赖文件在上一次 make 之后没有被修改),则什么也不做。
3.2 小结
通过上面的更新规则我们可以了解到中间文件的作用,也就是编译时生成的 .o 文件。它们的作用是检查某个源文件是不是进行过修改,最终目标文件是不是需要重建。我们执行 make 命令时,只有修改过的源文件或者是不存在的目标文件会进行重建,而那些没有改变的文件不用重新编译,这样在很大程度上节省时间,提高编程效率。GNU 的 make 工作时的执行步骤如下:(想来其它的 make 也是类似)
- (1) 读入所有的 Makefile。
- (2) 读入被 include 的其它 Makefile 。
- (3) 初始化文件中的变量。
- (4) 推导隐晦规则,并分析所有规则。
- (5) 为所有的目标文件创建依赖关系链。
- (6) 根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
- (7) 执行生成命令。
(1)-(5) 步为第一个阶段, (6)-(7) 为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么, make 会把其展开在使用的位置。但 make 并不会完全马上展开,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么只有当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
4. 清除过程文件
但是,很多时候我们并不需要中间的 .o 文件啊,而且如果文件超级多的话,生成的文件都混合在一起,这样的文件夹看起来也太乱了吧,没关系,我们不是有个命令叫 rm 嘛,当然也可以用在 Makefile 中啦。格式如下:
.PHONY: clean
clean:
rm -rf *.o main| .PHONY: clean | 说明 clean 是伪目标(后边会解释), 不是具体的文件。 |
| *.o | 是执行过程中产生的中间文件 |
| main | 是最终生成的目标文件(也是第一个规则生成的目标文件) |
clean 的书写规则与上边一致,但是它后边是没有依赖文件的,不是具体的文件。不会与第一个目标文件相关联,所以我们在执行 make 的时候也不会执行下面的命令。但是需要指明这是一个伪目标,后边会解释。然后我们在终端执行以下命令就可以删除所有的中间文件了:
make clean5. 书写命令
每条规则中的命令和操作系统 Shell 的命令行是一致的。make 会一按顺序一条一条的执行命令,每 条命令的开头必须以 Tab 键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空 格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以 Tab 键开头的,那么 make 会认为其是一个空命令。
我们在 UNIX 下可能会使用不同的 Shell,但是 make 的命令默认是被 /bin/sh ——UNIX 的标准 Shell 解释执行的。除非我们特别指定一个其它的 Shell。Makefile 中,# 是注释符,很像 C/C++ 中的 // ,其后的本行字符都被注释。
5.1 显示命令
通常,make 会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用 @ 字符在命令行前,那么, 这个命令将不被 make 显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个功能来向屏幕显示一些信息。如:
@echo 正在编译 XXX 模块......当 make 执行时,会输出“正在编译 XXX 模块……”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那 么,make 将输出:
echo 正在编译 XXX 模块......
正在编译 XXX 模块......如果 make 执行时,带入 make 参数 -n 或 --just-print ,那么其只是显示命令,但不会执行命令, 这个功能很有利于我们调试我们的 Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么顺序的。
而 make 参数 -s 或 --silent 或 --quiet 则是全面禁止命令的显示。
5.2 命令执行
当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make 会一条一条的执行其后的命令。 需要注意的是,如果要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,应该使用分号分隔这两条命令。比如第一条命令是 cd 命令,我们希望第二条命令得在 cd 之后的基础上运行,那么就不能把这两条命 令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如:
# 示例一
exec1:
cd /home/hchen
pwd
# 示例二
exec2:
cd /home/hchen; pwd当我们执行 make exec1 时,第一个例子中的 cd 没有作用,pwd 会打印出当前的 Makefile 目录,而 第二个例子中,cd 就起作用了,pwd 会打印出“/home/hchen”。
make 一般是使用环境变量 SHELL 中所定义的系统 Shell 来执行命令,默认情况下使用 UNIX 的标 准 Shell——/bin/sh 来执行命令。但在 MS-DOS 下有点特殊,因为 MS-DOS 下没有 SHELL 环境变量, 当然我们也可以指定。如果指定了 UNIX 风格的目录形式,首先,make 会在 SHELL 所指定的路径中找 寻命令解释器,如果找不到,其会在当前盘符中的当前目录中寻找,如果再找不到,其会在 PATH 环境 变量中所定义的所有路径中寻找。MS-DOS 中,如果定义的命令解释器没有找到,其会给我们的命令解释器加上诸如 .exe 、.com 、.bat 、.sh 等后缀。
5.3 命令出错
每当命令运行完后,make 会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么 make 会执行下一条 命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如果一个规则中的某个命令出错 了(命令退出码非零),那么 make 就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。
有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如 mkdir 命令,我们一定需要建立一个目录,如果 目录不存在,那么 mkdir 就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就出错了。我们之所以使用 mkdir 的意思就是一定要有这样的一个目录,于是我们就不希望 mkdir 出错而终止规则的运行。
为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在 Makefile 的命令行前加一个减号 - (在 Tab 键之 后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:
clean:
-rm -f *.o还有一个全局的办法是,给 make 加上 -i 或是 --ignore-errors 参数,那么,Makefile 中所有命 令都会忽略错误。而如果一个规则是以 .IGNORE 作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。 这些是不同级别的防止命令出错的方法,可以根据我们的不同喜欢设置。
还有一个要提一下的 make 的参数的是 -k 或是 --keep-going ,这个参数的意思是,如果某规则中 的命令出错了,那么就终止该规则的执行,但继续执行其它规则。
参考资料: